كيف تصمّم (UX/UI) بشكل مختلف باستخدام الـ AI
التصميم الجيد ليس سهلا، لكن التصميم الرائع يبدو سهلا.
المعلم: وجد وائل - أ.
- المستوى: متوسط
- المدة: 1.7 ساعة
- اللغة: mixed
- التصنيف: تصميم UI/UX
عن الدورة
هذه الدورة رح تأخذكم في رحلة ممتعة وعملية إلى عالم UX/UI Design، لتتعرف على كيفية تصميم منتجات مختلفة ومميزة، وكيف نحول احتياجات المستخدمين إلى تجارب رقمية سهلة، واضحة، ولا تُنسى. تنقسم الدورة إلى ثلاث وحدات:
1. استكشف عالم التصميم 🎨 سنبدأ من الأساس: ما هو التصميم؟ وما الذي يجعل التصميم جيدًا؟ سنتعرف على العلاقة بين UX وUI، ثم سنبدأ بتطبيق ما تعلمناه على مشروعنا العملي، ونتعرف على رحلة التصميم مع استكشاف مبادئ التصميم الأساسية. سنتعرف على: UX vs. UI · Wireframes · Design Principles · Prototypes
2. صمّم تجارب لا تُنسى ✨ التصميم الرائع يبدأ بفهم الأشخاص الذين نصمم لهم. سنتعرف على مجموعة من الأدوات والتقنيات التي تساعدنا على فهم المستخدمين، اكتشاف احتياجاتهم، وتنظيم ما نتعلمه منهم. كما سنتعرف على كيفية استخدام الـAI في شغل الـUX، وكيف يمكن أن يساعدنا في مراحل مختلفة من عملية التصميم دون أن يحل محل المصمم. سنتعرف على: Empathy Maps · Affinity Maps · Personas · User Journeys · User Stories · User Flows · AI in UX · Visual Hierarchy · CTA Placement · Content Organization · Design Systems · Components · Auto Layout
3. صمّم للجميع 🌍 التصميم الجيد لا يُصمم لشخص واحد فقط. سنتعرف على التصميم الشامل وامكانية الوصول وكيف يمكننا تصميم تجارب تراعي اختلاف الأشخاص وقدراتهم. كيف يمكن للكلمات أن تغيّر تجربة المستخدم، وكيف نختبر تصاميمنا. سنتعرف على: Inclusive Design · Accessibility · UX Writing · Usability Testing · Design Iteration · Your Next Step
ماذا ستتعلم
- بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا بإذن الله على:
- 1. شرح مفهوم التصميم، والتمييز بين أدوار مصمم تجربة المستخدم (UX) ومصمم واجهة المستخدم (UI)،
- 2. التعرّف على المبادئ الأساسية للتصميم والتصميم القابل للاكتشاف والفهم.
- 3. إنشاء وتحليل نماذج وأدوات أساسية في تجربة المستخدم، مثل خرائط التعاطف (Empathy Maps)، والشخصيات (Personas)، وخرائط التجميع (Affinity Maps)، ورحلات المستخدم (User Journeys)، وقصص المستخدم (User Stories)، وتدفقات المستخدم (User Flows).
- 4. فهم مراحل تطور التصميم بدءًا من الرسومات الأولية (Sketches) والـWireframes، وصولًا إلى تصاميم واجهات المستخدم والنماذج التفاعلية (Interactive Prototypes).
- 5. تطبيق المبادئ الأساسية للتخطيط (Layout)، والتسلسل الهرمي البصري (Visual Hierarchy)، وتنظيم المحتوى، وتوزيع أزرار الدعوة لاتخاذ إجراء (CTA).
- 6. فهم دور المكوّنات (Components) وأنظمة التصميم (Design Systems) في إنشاء واجهات متسقة ومنظمة.
- 7. التعرّف على المبادئ الأساسية للتصميم الشامل (Inclusive Design) وإمكانية الوصول (Accessibility).
- 8. كتابة محتوى أوضح وأكثر فاعلية لتجربة المستخدم.
- 9. التعرّف على اختبارات قابلية الاستخدام (Usability Testing).
- 10. تطبيق المفاهيم الأساسية على مشاريع عملية.
- 11. التعرف على أستخدامات الذكاء الاصطناعي في تصميم واجهات وتجارب المستخدمين.
المتطلبات
- معرفة باساسيات التصميم UX/UI.
لمن هذه الدورة
- المبتدئون في تصميم UX/UI: الراغبون في فهم أساسيات تصميم تجربة المستخدم وواجهات المستخدم.,- الطلاب: المهتمون بمجالات التصميم، والتقنية، وتطوير المنتجات الرقمية.,- المهتمون بالعمل في مجال UX/UI: الراغبون في فهم عملية التصميم ومراحلها قبل التعمق فيها.,- المطورون: الراغبون في فهم جانب المستخدم والتصميم بشكل أفضل ضمن عملية تطوير المنتجات الرقمية.,- مديرو المنتجات ومنسقو المشاريع: الذين يعملون بشكل مستمر مع المصممين ويحتاجون إلى فهم أساسيات عملية التصميم.,- رواد الأعمال وأصحاب المشاريع: الراغبون في فهم كيفية تصميم منتجات تتمحور حول احتياجات المستخدم.,- صنّاع المحتوى والمتخصصون في المجال الرقمي: المهتمون بتطوير وتحسين التجارب الرقمية.,- كل من لديه فضول تجاه التصميم الرقمي: والراغب في معرفة كيف تُصمَّم المنتجات الرقمية ولماذا تكون بعض التجارب أسهل وأكثر سلاسة من غيرها.