معسكر تصميم واجهة وتجربة المستخدم بالذكاء الاصطناعي

يتعلم المشارك في 10 أيام كيف يفهم المستخدم ويصمم واجهات تطبيقات احترافية في Figma بمساعدة الذكاء الاصطناعي، ويخرج بمشروع حقيقي في بورتفوليو جاهز لسوق العمل.

المعلم: هاش بلس

عن المعسكر

معسكر تصميم واجهة وتجربة المستخدم بالذكاء الاصطناعي: صمّم، اختبر، وانطلق.

معسكر عملي مكثف لمدة أسبوعين (10 أيام)، يأخذك من فكرة على ورقة إلى منتج رقمي مصمم ومختبر مع مستخدمين حقيقيين. تختار في اليوم الأول فكرة تطبيق تحل مشكلة حقيقية، وتبني عليها كل يوم حتى تخرج في النهاية بمشروع متكامل تعرضه في البورتفوليو.

ماذا ستتعلم؟ فهم المستخدم وإجراء المقابلات وبناء الـ Persona، وسيكولوجية المستخدم وكيف يتخذ قراراته، والكتابة التصميمية (UX Writing)، وأساسيات الشكل البصري من خطوط وألوان ومسافات، وFigma وأنظمة التصميم، وتصميم حالات الخطأ والتحميل والفراغ، والتجارب المخصصة للمستخدم العربي، والتصميم بالذكاء الاصطناعي وتصميم واجهات منتجات الذكاء الاصطناعي، والتصميم الأمين وسهولة الوصول (Accessibility)، والتسليم للمطورين، وقياس النجاح بـ Usability Testing وA/B Testing، والدفاع عن قراراتك التصميمية، وبناء البورتفوليو والدخول لسوق العمل.

ماذا ستسلّم في النهاية؟ نموذج تفاعلي (Prototype) في Figma، ودراسة حالة منشورة، وفيديو مدته دقيقتان تعرض فيه مشروعك كأنك أمام مسؤول.

ماذا ستتعلم

لمن هذه المعسكر

المبتدئون الراغبون في دخول مجال تصميم واجهة وتجربة المستخدم من الصفر,طلاب وخريجو التصميم والحاسب ونظم المعلومات الباحثون عن مشروع حقيقي في البورتفوليو,المصممون الجرافيكيون الراغبون في الانتقال إلى تصميم التطبيقات والمواقع,مصممو UX/UI الحاليون الراغبون في استخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع عملهم,مديرو المنتجات وأصحاب المشاريع الناشئة الراغبون في تصميم منتجاتهم وفهم مستخدميهم,المطورون الراغبون في فهم التصميم والتعاون بشكل أفضل مع فريق التصميم,الباحثون عن عمل يريدون بورتفوليو احترافيًا يفتح لهم سوق العمل